Formazione

Negli anni abbiamo sviluppato percorsi formativi per avvicinare diverse tipologie di stundenti ai temi dello sviluppo di ambienti ed oggetti interattivi e connessi (IoT), in grado di relazionarsi all’ambiente esterno o interagire con un utente.

Molti sono i nostri stumenti di sviluppo: l’IDE e le schede Arduino, Node-RED, l’Ecosistema Grove, i Wio Terminal e molti altri (in effetti questa lista é in consitnua evoluzione…).

Ci viene spesso chiesto di sviluppare e aggiornare i nostri percorsi educatici su esigenze specifiche del cliente.

Metti le mani in pasta


Cosa facciamo, in parole povere?


Il fine ultimo dei nostri corsi é portare lo studente a creare interazioni uomo-macchina o tra due utenti attraverso un layer tecnologico attraverso strumenti accessibili e quanto più possibile liberi, appartenenti al mondo della Tecnologia, dell’Innovazione Sociale, della Prototipazione Rapida e del Design

Tech for Good

Casi studio reali in cui l’Innovazione Sociale e la Tecnologia hanno giocato un ruolo fondamentale nella soluzione di situazioni critiche.

Tech Literacy

Avere dimestichezza con il mondo e la terminologia delle varie piattaforme di interazione, automazione e Internet Delel Cose.

La rappresentazione fisica di un comportamento online

Rappresentare una esperienza digitale (come per esempio un momento di euforia o disforia causato da un tweet o da una notizia) attraverso il mondo fisico (come il cambio di colore di una lampadina, l’attivazione di un motore, lo spegnimento di un dispositivo, la riproduzione di un suono)

Interfacce fisiche per comunicazioni online

Sviluppare un interfaccia fisica (o un sensore che monitori un cambiamento nel reale) per innescare o negoziare una comunicazione online

Corsi Disponibili

Abbiamo portato i nostri percorsi online e in scuole in tutta Europa