Tra Luglio e Novembre sono stato coinvolto dall’Accademia Digitale Ligure su un progetto di sviluppo di un Escape Room a scopo didattico. Insieme agli studenti abbiamo analizzato e creato 5 sfide che dovevano essere risolte usando delle qualità appartenenti a questo o quel percorso didattico.
Scegliere il proprio percorso dopo le Scuole superiori é un impresa molto ardua, ma farlo giocando é stata una novità salutata con entusiasmo dai numerosi studenti con cui la abbiamo testata. In particolare abbiamo usato l’Intelligenza Artificiale per analizzare il lavoro di gruppo nei 20 minuti di gioco.
Il progetto ha vinto il primo premio a Job Orienta, nella categoria ICT.


Few Videos of the first time we brought it outside of school, and of the winning.